El lanzamiento de iHeartLand en Fortnite marca la primera presentación del mundo virtual de iHeartMedia y servirá como campo de pruebas para futuras iteraciones de iHeartLand en otros juegos de construcción de mundos.

iHeartLand fue creado por el desarrollador de juegos Atlas Creative utilizando el modo creativo de Fortnite e incluye un escenario principal, varios mini juegos y una «sede central» de iHeart, que cuenta con un estudio de grabación y una réplica de la entrada del túnel a la sede de iHeart en la ciudad de Nueva York.

Los jugadores podrán explorar la isla virtual, jugar, tomar selfies en la alfombra roja y ver actuaciones en el escenario principal, llamado State Farm Park, que se espera que albergue 20 eventos el próximo año con músicos y podcasters populares de iHeart.

En el lanzamiento, los mini juegos incluirán un juego de carreras de autos en una pista de carreras con forma de iHeart, una carrera de obstáculos en las nubes, un juego de construcción y un juego tipo sillas musicales.

Jugar estos juegos les dará a los usuarios la oportunidad de ganar «oro», que es una moneda específica de iHeartLand en Fortnite y se puede gastar en elementos como fuegos artificiales y Boogie Bombs, un objeto similar a una granada que obliga a los avatares de los jugadores a bailar.

Pero el principal atractivo de iHeartLand probablemente será el escenario principal, que dará inicio a su serie de eventos con una actuación el 9 de septiembre con Charlie Puth. El concierto sigue actuaciones similares en el juego de artistas como Ariana Grande y Travis Scott en Fortnite, aunque Puth no aparecerá como avatar en iHeartLand como lo hicieron Grande y Scott en sus respectivos espectáculos.

En cambio, el concierto de Puth, que se grabó con anticipación en el teatro iHeartRadio en Burbank, será una proyección en 2D que se mostrará en la pantalla principal de State Farm Park.

Además de la actuación, que contará con nueva música del próximo álbum de Puth, los fanáticos podrán participar en un juego de trivia interactivo, donde Puth hace una serie de preguntas y los fanáticos pueden ganar monedas XP por responder correctamente.

IHeartLand seguirá siendo gratuito para los jugadores, según Conal Byrne, presidente de iHeartMedia Digital Audio Group, quien promociona la capacidad de la isla en Fortnite para llevar conciertos y eventos a más personas. «Esta fue una forma de capturar eventos como el de Charlie y, de hecho, democratizar el acceso a ellos un poco mejor mediante la tecnología», dice Byrne.

“No hay ninguna intención de bloquear el acceso a esto en el futuro ni nada por el estilo. Creo que, de hecho, es todo lo contrario”. En cambio, la empresa puede monetizar el mundo virtual a través de acuerdos de patrocinio y otras ubicaciones de anuncios.

En el momento del lanzamiento, State Farm tiene los derechos de nombre exclusivos de la arena iHeartLand en todas sus iteraciones en diferentes plataformas de juegos de creación de mundos, que incluirán a Roblox en el futuro.

IHeart, que generó $ 954 millones en ingresos durante el segundo trimestre, anunció por primera vez planes en enero para lanzar su propio mundo virtual  en plataformas como Roblox como parte de la estrategia Web3 del gigante de la radio.

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